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One shot - one kill
Delta Force ist ein militärisches Spiel bei dem man als Einzelkämpfer (die virtuellen Kameraden sind meistens nur Zierde) irgendwelche heroischen Aufträge gegen irgendwelche Terrorristen ausführen muß. Ich spiele ab und zu eine Quick-Misssion aber irgendwie mag ich dieses "ich gegen den Rest der Welt" nicht besonders. Anders ist es im Multiplayer, wir spielen es ab und zu auf den LAN - Partys. Zur Zeit die Version "Blackhawk down", weil sie mit Windows XP im Netzwerk am besten funktioniert. Aber egal, welche Version wir spielen - meine Waffe ist meistens die Big .50 Sniper - die Barret. Anstatt mich "unrealmäßig" mit der MG oder Bazooka ins Gemetzel zu stürzen, schulter ich mir das schwere Teil und marschiere - hoffentlich unentdeckt - durch die Map. Nach ungefähr 8 Minuten Marsch kommt dann von irgendwo aus dem Raum ein " Ich habe Andreas lange nicht gesehen..." - und alles sucht Deckung :-)
Die anderen haben dann meistens schon 10 Frags - also zum Gewinner macht einen die Taktik nicht - aber auf einem "Campingplatz" in reichlicher Entfernung vom Schlachtfeld- mein Rekord lag bei 1800 Meter - lebt es sich länger und sicherer. Und dann kann man in aller Seelenruhe das Pixel- oder Ameisenschießen beginnen. Irgendwann verbündet sich der ganze Trupp, um dich von deinem Posten wegzubekommen - Also wenn irgendjemand ruft "Ich weiß wo er ist" ist ein Stellungswechsel angebracht. Am besten an einen Ort, wo du deinen ersten Posten gut im Zielfernrohr hast.... - One shot one kill...
Bei Blackhawk down war auch ein Map-Editor dabei -Aber meistens holen mich die Ideeen für eine neue Map schneller ein, als ich die laufende fertig machen kann :-)
Meine Projekte sind zur Zeit: "Radio Somalia" - Erobern einer Radiostation mit der Option eine Brücke zu verteidigen - weitläufige Stadt die zu Strassenkämpfen bereit steht - bis man zur Radiostation vordringt. Ich habe noch reichlich Probleme mit den Hubschraubern, die nicht so fliegen wie sie wollen und bevor ich die Karte zum download stelle sollte ich vielleicht noch dafür sorgen, dass das Schiff auf dem Fluss und nicht durch die Dünen fährt... Bei "Karawane der Tapferen" gibt es zwei Konvois und die Aufwachpunkte sind auf den Fahrzeugen. An einigen Stellen fahren die Wagen parallel - und es gilt, auf den ruckelnden Fahrzeugen sicher zu zielen. "Waterworld" ist ähnlich angelegt, nur dass dort Schiffe zwischen Inselgruppen kreuzen. "Oldmanriver" wird eine CTF Map mit zwei Lagern entlang eines Flusses. "Another one bites the dust" wird eine "King of the Hill" Map bei der es darum gehen wird, eine Oase zu erobern..
Sobald ich eine der Maps als fertig ansehe - stelle ich sie hier zum download bereit (also vielleicht nie :-)
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